圆周运动

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核心概念

角速度 ω

单位时间内转过的角度,单位 rad/s。匀速圆周运动中 ω 恒定不变。

线速度 v

质点在圆周上运动的速率,方向始终沿切线方向。v = ω · r

周期 T

完成一圈所需的时间。T = 2π / ω。频率 f = 1/T。

向心加速度 a

始终指向圆心的加速度,改变速度方向但不改变大小。a = ω²r = v²/r

💡 关键洞察:虽然速度大小不变,但由于方向不断变化,物体始终在加速。这个加速度(向心加速度)永远指向圆心——它不断"拉"着物体改变方向,使物体沿圆周运动。

核心公式

v = ω · r
线速度 = 角速度 × 半径
a = v² / r = ω² · r
向心加速度 = 线速度² / 半径 = 角速度² × 半径
T = 2π / ω  |  f = 1 / T = ω / 2π
周期与频率
F = m · a = m · ω² · r
向心力 = 质量 × 向心加速度(牛顿第二定律)

与简谐运动的联系

投影即简谐运动

将圆周运动投影到 x 轴(或 y 轴),你会看到——简谐运动(SHM)。 在上方模拟中开启"投影"选项,观察蓝色光点沿下方横轴来回振荡,这正是一个完美的正弦运动。

位置方程

x(t) = r · cos(ωt)
x 方向位移:余弦函数
y(t) = r · sin(ωt)
y 方向位移:正弦函数

🔗 这就是为什么三角函数对描述圆周运动和振动如此重要——一个质点的圆周运动可以分解为两个互相垂直的、相位差 90° 的简谐运动。

速度与加速度分量

vx = −ωr · sin(ωt)     vy = ωr · cos(ωt)
速度分量:切线方向
ax = −ω²r · cos(ωt)     ay = −ω²r · sin(ωt)
加速度分量:始终指向圆心

生活中的圆周运动

🌍 行星轨道

地球绕太阳近似做圆周运动,向心力由万有引力提供。

🎢 过山车

在环形轨道顶端,需要足够的速度使向心加速度 ≥ g,否则会坠落。

🛰️ 人造卫星

卫星以恰到好处的速度绕地球运行,重力恰好提供所需的向心力。

🔬 粒子加速器

磁场提供向心力,使带电粒子在圆形轨道上高速回旋。

🚗 弯道行驶

汽车转弯时,静摩擦力提供向心力。速度过快会打滑。

🎠 旋转木马

座椅的拉力提供向心力,让你随圆盘一起旋转。